我們都知道,受眾定位和廣告素材本身是進(jìn)行吸引新用戶類廣告投放時(shí)最重要的兩個(gè)因素。在這里,我們先來(lái)說(shuō)下廣告素材。事實(shí)上,F(xiàn)aceBook廣告因?yàn)檫^(guò)多的投放頻率和數(shù)量,很多用戶都開始對(duì)其視而不見。這就引發(fā)了一個(gè)重要問(wèn)題:如何才能讓你的廣告素材在眾多FB廣告中脫穎而出?在這方面,就不得不說(shuō)文案的作用了。文案在廣告中的作用是毋庸置疑的,可以向用戶傳達(dá)各類信息。
比如說(shuō),描寫游戲玩法和游戲系統(tǒng)都不錯(cuò)?!安怀渲狄材苴A”可以用來(lái)表現(xiàn)你的游戲平衡性,“尋找游戲好友”來(lái)展示你的社交系統(tǒng)。通過(guò)使用不同的文案角度來(lái)捕捉不同的受眾群體很重要。
通過(guò)以上所述,AdSeeData跟蹤和分析了收入最高的SLG游戲中使用最多的文案,以幫助讀者優(yōu)化自己的廣告。
1、展示自己游戲的平衡,以吸引非付費(fèi)玩家市場(chǎng)中有些游戲在提供高價(jià)格物品和為所有玩家提供公平、平衡游戲環(huán)境方面太過(guò)涇渭分明,這就造成非付費(fèi)玩家怨言頗多。簡(jiǎn)單利用游戲平衡將為非付費(fèi)玩家提供更好的游戲體驗(yàn),讓他們感覺(jué)更好,更愛玩你的游戲,可能還會(huì)為此付更多的錢。
2、在游戲中交友展示你的社交系統(tǒng),讓玩家們看到他們可以在全球范圍交友、互動(dòng)。良好的社交仍然是讓游戲保持高留存、高娛樂(lè)性的方法之一,這也符合玩家的社交需求。
3、限制性警告吸引玩家眼球那些警告兒童不宜的文案,如血腥和暴力,會(huì)抓住一些追求視覺(jué)刺激的玩家的注意力。盡管FB廣告中的文案套路層出不窮,這種限制性警告文案在展現(xiàn)游戲困難程度和可玩性方面,仍然是最有效的。
4、利用自己游戲的超強(qiáng)可玩性游戲可玩性是衡量游戲易玩性的重要元素。玩家關(guān)心的不僅僅是故事線和游戲規(guī)則,還有游戲操作。
5、管理碎片時(shí)間大多數(shù)人平時(shí)都很忙,很難擠出點(diǎn)兒時(shí)間來(lái)玩游戲。他們希望有一款游戲,能夠隨時(shí)隨地提供娛樂(lè)。所以對(duì)于廣告投放者來(lái)說(shuō),在廣告中展示游戲的時(shí)間管理特點(diǎn)非常重要。
6、展示游戲排名以提高游戲下載量許多廣告商都喜歡使用“最棒的游戲”“2017年度最佳”來(lái)推廣自己的游戲,這一方式簡(jiǎn)單粗暴,但效果顯著。
結(jié)論未來(lái)的創(chuàng)意將以其產(chǎn)品為基礎(chǔ),打破傳統(tǒng)的創(chuàng)意壁壘。我們需要進(jìn)行各種不同類型的測(cè)試,這并不容易。希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?br />
銳亞教育,獨(dú)立游戲,游戲出海游戲發(fā)行
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