Unity是如何實(shí)現(xiàn)《狂野飆車(chē)》實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)賽車(chē)游戲呢?

? 到手機(jī)中的賽車(chē)游戲,相信大部分玩家都會(huì)第一個(gè)想到《狂野飆車(chē)》。因?yàn)槠洚?huà)面優(yōu)秀到爆炸,以及上手簡(jiǎn)單,但是操作的上線很高,并且里面有許許多多的賽車(chē)、跑道,最主要的是特效優(yōu)秀啊,雪天也真的會(huì)下雪,并且在雪上開(kāi)車(chē),如果車(chē)速過(guò)快,車(chē)輛也有打滑的趨勢(shì)。

? 接下來(lái)再談一談《狂野飆車(chē)》聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的功能,玩過(guò)《狂野飆車(chē)》的玩家多少都會(huì)了解到,雖然《狂野飆車(chē)》是一款可以聯(lián)網(wǎng)的游戲,但是當(dāng)我們關(guān)掉移動(dòng)數(shù)據(jù)與WiFi后,游戲同樣可以運(yùn)行。這不免讓我感受到,我玩的是不是就是個(gè)單機(jī)游戲啊。其實(shí)不然,《狂野飆車(chē)》這款游戲,大部分玩家玩的都是單機(jī)模式,它同樣有聯(lián)網(wǎng)功能,比如商城有些道具車(chē)輛需要聯(lián)網(wǎng)才能購(gòu)買(mǎi),以及同步數(shù)據(jù)等等都需要聯(lián)網(wǎng),但是他作為一款賽車(chē)游戲,我們想要的不是這些,而是聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能!

? 我也是琢磨了一下《狂野飆車(chē)》的聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能,但是呢,每次想要連接到他們的服務(wù)器的時(shí)候,總是會(huì)等待很久的時(shí)間,并且最終還會(huì)連接失敗,導(dǎo)致我想玩聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能都不可以。這個(gè)時(shí)候我想到,可能不是這個(gè)游戲不支持聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),而是這個(gè)游戲是國(guó)外制作的,所以服務(wù)器也會(huì)在國(guó)外,導(dǎo)致國(guó)內(nèi)無(wú)法連接或者連接很慢。

? 既然如此,為了我們不自己動(dòng)手制作一款基于本地服務(wù)器的一個(gè)賽車(chē)游戲。聽(tīng)起來(lái)好像工程量挺大,其實(shí)不然,只需要導(dǎo)入一個(gè)賽車(chē)插件,利用游戲制作引擎稍微修改一下,看起來(lái)就有點(diǎn)樣子了。

? 這里呢,我只是運(yùn)用了一個(gè)賽車(chē)插件,并且稍微優(yōu)化一下,把時(shí)速以及轉(zhuǎn)速表用UI做的更明顯了一些。同樣,作為一款賽車(chē)游戲,肯定要有漂移集氣功能啦!漂移的方法有很多,利用不同的漂移方法,集氣速度也是不一樣的哦,比如類(lèi)似《跑跑卡丁車(chē)》里的“點(diǎn)拖”技術(shù),不用氮?dú)庖部梢砸粋€(gè)彎道就獲得一個(gè)氮?dú)馀叮?/span>

? 既然要做一款聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的賽車(chē)類(lèi)型游戲,肯定要有一個(gè)服務(wù)器啦!與其用別人的,還會(huì)被別人限制,比如超過(guò)多少人就要收錢(qián)啦等等。還不如自己搭建一個(gè)本地服務(wù)器,雖然這樣會(huì)消耗性能,但是也比把錢(qián)給別人要好的多不是嘛。

? 如果用來(lái)好友之間娛樂(lè)或者線下比賽,弄個(gè)100到200人的容量足夠了,而且也不會(huì)令服務(wù)器有太大的壓力。

? 制作一款賽車(chē)類(lèi)型游戲需要同步的東西就比較簡(jiǎn)單了,首先肯定是位置等一些基本信息,剩下的基本就是一些特效了。

下面就是我在本地搭建的一個(gè)服務(wù)器,每當(dāng)賽車(chē)位置更新,都會(huì)把信息通過(guò)協(xié)議傳輸給服務(wù)器,再由服務(wù)器統(tǒng)一廣播發(fā)送給其余客戶端。

? 既然有了服務(wù)器,肯定就少不了數(shù)據(jù)庫(kù),這里我使用了最常見(jiàn)的MySQL數(shù)據(jù)庫(kù),里面存儲(chǔ)的內(nèi)容也非常簡(jiǎn)單,只是簡(jiǎn)單存儲(chǔ)了所有注冊(cè)賬號(hào)的玩家信息。游戲里有登錄與注冊(cè)功能,第一次登錄的玩家需要先注冊(cè),注冊(cè)成功后,以后就可以用這個(gè)賬號(hào)直接登錄游戲啦!

? 為了增加游戲趣味性,我給大家提供一個(gè)想法,給我們的賽車(chē)裝上大炮怎么樣,變成會(huì)漂移的坦克,哈哈!其實(shí)有了這個(gè)服務(wù)器,隨便拿來(lái)一款單機(jī)游戲,我們都可以將它變成聯(lián)網(wǎng)的,而且還可以隨心所欲的增加功能,畢竟這是咱自己動(dòng)手做的游戲!

? 好啦!今天就先說(shuō)這么多吧,如果大家有更好的想法,歡迎在下方留言與我一同討論哦!