去年,任天堂的《Pokemon Go》將全球玩家?guī)У綄ふ摇吧衿鎸氊悺钡倪\(yùn)動中,但是經(jīng)過一年的時間,《Pokemon Go》由熱轉(zhuǎn)冷。而讓騰訊大賺的《王者榮耀》正在積極尋求出海之路,似乎正在刮起全球“榮耀風(fēng)”。
目前,騰訊已經(jīng)在亞洲移動市場占有一席之地,除此之外,騰訊也在不斷向西方擴(kuò)張?!锻跽邩s耀》已經(jīng)在歐洲、北美等地區(qū)上線,該游戲有可能延續(xù)《DOTA》的傳奇,風(fēng)靡全球。
“復(fù)制”《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》自不必說,是PC端的大贏家。而《王者榮耀》則將電腦替換成了手機(jī)屏幕,摒棄笨重的鼠標(biāo)、鍵盤,充分迎合移動手游的趨勢,這也是《王者榮耀》的一大優(yōu)勢。與之相對的,《Pokemon Go》也開創(chuàng)了新的游戲形式,但是,這一模式只維持了不到一年的時間,該游戲出現(xiàn)瓶頸是有目共睹的。
雖然與《英雄聯(lián)盟》的角色不同,但《王者榮耀》融合了古漢字,而AoV則以新英雄和蝙蝠俠為特色,將玩家路線變?yōu)樾⌒陀|摸屏。游戲時間更短,地圖更簡單。
全球最賺錢游戲
《Pokemon Go》在全球掀起了AR游戲的熱潮。在上線初期,該游戲就位居30多個國家的App Store免費(fèi)榜榜首。但在收入和玩家方面,《王者榮耀》已經(jīng)遠(yuǎn)超過《Pokemon Go》。
據(jù)媒體報道,截至2017年2月,《Pokemon Go》已經(jīng)發(fā)行19個月,總收入突破10億美元(約合人民幣68.65億元),今年7月的流水為6180萬美元。而在今年第一季度,在三個月的時間內(nèi),《王者榮耀》即創(chuàng)造了約17.6億美元的收入。月活躍用戶超8000萬,超過去年夏天處于巔峰時期的《Pokemon Go》,據(jù)外媒披露,當(dāng)時該游戲的月活僅為4500萬人。
據(jù)Quartz數(shù)據(jù)顯示,2017年第一季度,騰訊創(chuàng)收8.75億美元。同時SuperData 估計,今年6月份,《王者榮耀》收入為1.5億美元。
據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2017年第二季度,在全球游戲收入排行榜中,《王者榮耀》僅次于《怪物彈珠》和《皇室之爭》,位居第三位。而《Pokemon Go》已經(jīng)在Top10以外。
中國游戲玩家要高于韓國總?cè)丝跀?shù),《王者榮耀》有2億的注冊用戶。而據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計的榜單顯示,在全球游戲下載量排行榜中,《Pokemon Go》未進(jìn)入Top20中。
因太火 對學(xué)生限玩
在沒有主機(jī)游戲文化的國家,《王者榮耀》在國內(nèi)的普及,引起家長和相關(guān)立法者的關(guān)注。由于游戲中的學(xué)生較多,騰訊方面加強(qiáng)了對18歲以下的玩家的限制措施,限制學(xué)生每天玩游戲的時間在一到兩個小時之間,具體時間取決于年齡大小。
《英雄聯(lián)盟》最大的改變就是將團(tuán)隊比賽變?yōu)閷I(yè)化的群體游戲,而騰訊則傾向于將這一方法復(fù)制到《王者榮耀》上。《王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽》目前已經(jīng)進(jìn)入第二個賽季。
外媒表示,如果《王者榮耀》想要在西方國家取得同樣的效果,希望騰訊能夠?qū)CS(英雄聯(lián)盟冠軍聯(lián)賽)模式運(yùn)用到游戲中。
來源:白鯨出海
銳亞教育,獨(dú)立游戲,游戲出海游戲發(fā)行
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